
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Sabiduría de nivel 200 para "vitalidad" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa de nivel 200 para sabiduría, vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y pm.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
164 Capa o Mochila Inteligencia :
167 Capa o Mochila Suerte :
171 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
162 Capa o Mochila Vitalidad :
155 Capa o Mochila - Criterio 2 PM :
155 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
165 Capa o Mochila invocaciones :
164 Capa o Mochila prospección :
158 Capa o Mochila al retiro de PA :
155 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
157 Capa o Mochila al retiro de PM :
156 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
155 Capa o Mochila curas :
157 Capa o Mochila placaje :
158 Capa o Mochila huida :
157 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
155 Capa o Mochila Daños (fuego) :
155 Capa o Mochila Daños (agua) :
155 Capa o Mochila Daños (aire) :
155 Capa o Mochila Daños (neutral) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
155 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
157 Capa o Mochila daños de fuego :
158 Capa o Mochila daños de agua :
158 Capa o Mochila daños de aire :
158 Capa o Mochila daños neutrales :
157 Capa o Mochila daños :
174 Capa o Mochila Reenvía daños :
155 Capa o Mochila daños por empuje :
158 Capa o Mochila Daños críticos :
155 Capa o Mochila daños con trampas :
155 Capa o Mochila Potencia Trampas :
155 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila resistencia al agua :
163 Capa o Mochila resistencia al aire :
162 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
159 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila % resistencia al agua :
159 Capa o Mochila % resistencia al aire :
159 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
156 Capa o Mochila resistencia al empuje :
155 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
155 Capa o Mochila EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Sabiduría :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 PM :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
118 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
182 Capa o Mochila Inteligencia :
186 Capa o Mochila Suerte :
190 Capa o Mochila Agilidad :
185 Capa o Mochila Potencia :
181 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
178 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
186 Capa o Mochila invocaciones :
185 Capa o Mochila prospección :
179 Capa o Mochila al retiro de PA :
178 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
179 Capa o Mochila al retiro de PM :
178 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
178 Capa o Mochila curas :
179 Capa o Mochila placaje :
179 Capa o Mochila huida :
179 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
178 Capa o Mochila Daños (fuego) :
178 Capa o Mochila Daños (agua) :
178 Capa o Mochila Daños (aire) :
178 Capa o Mochila Daños (neutral) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
178 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
178 Capa o Mochila daños de fuego :
179 Capa o Mochila daños de agua :
178 Capa o Mochila daños de aire :
179 Capa o Mochila daños neutrales :
179 Capa o Mochila daños :
190 Capa o Mochila Reenvía daños :
178 Capa o Mochila daños por empuje :
178 Capa o Mochila Daños críticos :
178 Capa o Mochila daños con trampas :
178 Capa o Mochila Potencia Trampas :
178 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Capa o Mochila resistencia al fuego :
184 Capa o Mochila resistencia al agua :
184 Capa o Mochila resistencia al aire :
184 Capa o Mochila resistencia neutral :
182 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
182 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
180 Capa o Mochila % resistencia al agua :
181 Capa o Mochila % resistencia al aire :
180 Capa o Mochila % resistencia neutral :
178 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
179 Capa o Mochila resistencia al empuje :
178 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
178 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
178 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
178 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
178 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
178 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
178 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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